indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……,那不如不做,我不希望团队会为别人的问题背锅
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一。……有朝一日我也能画出可以让别人撸的画时,一定会用立绘的
indienova.com/groups/post/32815
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM……Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦,同时我也写了一个扩展犯法方法以供链式操作
indienova.com/groups/post/100235
首页上也刷满各式各样的树根,就感觉以自己的能力也做不出什么特点,不如不做。……你的战斗系统我觉得挺有趣的!……其实我也说不好
indienova.com/u/anlideer/blogread/12091
很沙雕很啰嗦 最近想用诺娃记沙雕流水账了...微博过于沙雕csdn又太多辣鸡广告...催吐collider……建模的事情用tinkercad脑残的搞定了,然后既然想要让车在轨道上跑而且有各种物理的力(听上去挺复杂的……/m0_37679113/article/details/76610015第二个我还是用我的土味方法.
indienova.com/steam/game/682990
可曾想过白手起家创造犯罪帝国,还能免于法律与良心的制裁?用模拟器啦!……聚沙成塔在一个破出租屋里开始你的传奇。称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……我已经是这里的忠实用户了。)4.做美术素材要求少的游戏
indienova.com/game/the-binding-of-isaac-rebirth/
我可以毫不犹豫的承认我是个以撒癌,初代以撒虽然入手比较晚,之前用盗版练了手,正版也有130小时的记录。……再说,你喜欢一个游戏,非要看这个游戏的脸吗?……(以上均属瞎扯.)重生以精良的像素画面风格,多样的新道具,以及相比前作大大增强的道具兼容性,全面提高了本作的可玩性和可重复性
版本:Early Access
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